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攻略 1 Hotel Sedgewick 2 Times Square 3 Public Libraryボス(プロ) 4 History Museumボス(プロ) 5 Return to Hotel Sedgewickボス(プロ) 6 Lost Islandボス(プロ) 7 Central Park CemeteryHero's Welcome Outside the Gates Ston Gardens The Elusive Key Battle in the Boneyard Crypt Alley Chance for Rain Airstrike Full Assault Together Again Underground Surfacing Attack of the Stone Angels The Final Gate Shandor Mausoleum Headstones Destuctor Form Cross the Streams! ラスボス(プロ) 1 Hotel Sedgewick 初プレイ&初高難易度など色々あるが 低難易度クリア後に高難易度に挑戦すると 何度もロード画面で回転するバックパックを拝む事になり 難易度に限らず覚える基本が3つあります。 ① 的確にゴーストの体力を奪い素早く捕獲。 (怠ると難易度次第で次々にゴーストが沸いて何度も死んでしまう) ② ゴーストの攻撃を回避しながら捕獲or倒して無傷に近い状態を維持する! (回避を覚える事で個々のゴーストの動きを読み無駄なダウンを防げる) ③ 仲間がダウンしても状況次第で助けるor放置で戦う。 (自分以外ダウン状態で助かりたい一身で助けに行くと 高難易度ならミイラ取りがミイラになる事がしばしば・・・ 自分の状況を考えて即助けるor放置後救助など考えよう) 当たり前のようで駆使していない事があると思うので 常に意識すれば難しい内容ではない。 ※プロだとBOT(仲間)が簡単にダウンするのでそれを考慮し 仲間と離れないよう戦えば難しくはないでしょう。 (難易度では個人差があります) 2 Times Square 3 Public Library ボス(プロ) -前半- 緑Rで攻撃し続けると、ヘルメット(?)が光り出す。赤R+LBではがしてあげよう。この時ボスも両手で「剥かないで!」とヘルメットを抑える、お前は覆面レスラーか。 剥がすには隊員2名の協力が必要なので、ドチラかが転がってる場合は起こしてあげてから剥いてあげよう。 ボスの攻撃は地面に亀裂を走らせる(紫色のエフェクト)、狙ってる方向はボスの視線でわかる筈、ヤバイと思ったら左右どちらかにステップしておこう。喰らうと1,2発で転がってしまう。他は茶色い竜巻、これは近くに行かなければ食らわない筈。 -後半- 剥かれた途端に動きが活発になるってか移動しだす。下半身が竜巻状態なので体に触れると大ダメージ。 良くあるパターンは、味方が転がる→起こしてあげる→その最中にボス接近→ウボァー→自分転がる→起きた味方が起こしに来る(来ちゃダメだ!)→味方死ぬ→ミッション失敗。 いっそ味方にはずっと転がってもらってた方が良い。 落ち着けば解るが、部屋の壁にワープトンネルが配置されている。部屋に対して縦長のワープを選び、赤L→ワープ→赤L→ワープ・・・と地味に削っていけばいずれ倒せる。 コツとしては、欲張らない、早めにワープに逃げる。バックでワープに入ると出た時に混乱しやすい。 赤い本が飛んでるのでソッチの警戒も忘れずに。 4 History Museum ボス(プロ) -前半- 前準備として、ボス直前に黄色ビームが貰える。ボスの弱点は黄R、なのでゼヒ使いたいのだがこのままではデフォ性能となってしまう。4面に入った時点で黄色を貰う事前提にお金は保存しておく事。黄Rの性能UPの為に2万、フル改造なら4万は欲しい。 ボスの動きは基本的に、部屋(?)の4辺からランダム(規則性あり?)で顔を出し攻撃→角へ移動し黒スライム穴償還。穴とザコが消滅したら4辺から登場・・・の繰り返し。 黒スライム穴とザコは基本的に緑Rで汚物は消毒プレイ。 ボスが登場したら黄Rをぶち込む。弱点はお腹の黄色い奴なのでシッカリ狙おう。この時ボスは何パターンかの攻撃を1回してくるのだが、青い球体を横に並べて飛ばしてくる攻撃に注意。基本即死なので簡単に全滅する。青い球体を横に並べたら回避準備を、自分だけでも生き残らないとハイ最初から。生き残ったら急いで味方を起こす作業が始まるお。 次に角から登場するが、よく見ると地面と壁の隙間から隠れている姿が見えるので待ち構え、スライム穴償還中に黄Rを打ち込む。たぶん味方起こすのにイッパイでそんな暇無いが。早めに緑に切り替えてザコ戦準備を。 -後半- ボスの動きパターンは変わらない、攻撃が炎の柱になるくらいで実はコッチの方が例の横玉より安全。鎮火したら味方を起こしてあげよう。 問題は穴から青いゴーストが出現する。フワフワして狙い難く、体力もかなりあり、攻撃力はかなり高く1,2発で転がる。お化け界のエース。 かたや我らがゴーストバスターズは足を止めた状態で必死で汚物は消毒プレイ。あっという間に転がる転がる。もう見てらんない。 勿論喰らえば自分も死んでしまうので、青ゴースト戦は味方を起こす事に専念する事。ってかそれしかやる暇がないくらい転がる。しかしそれだけではいずれは全滅なので、一瞬手が空いたら近くの青ゴーストに黄Rを一発当てて、黄Lを垂れ流しながら救助活動を行うと無駄がない。(青ゴーストの弱点は緑Rなので、可能なら緑Rを当てたいが・・・) プロでは青ゴースト4体がボス本体と思った方が良い。 5 Return to Hotel Sedgewick ボス(プロ) 3、4面と比べたらザコ。 見えてる時に黄Rを当てる。見えなくなったら黄Lを垂れ流す。以上。 突進してきて近づかれる瞬間にステップ回避、ゴーレムとかと同じ。ここまで来てるなら余裕で避けれる筈。 左右の動きはとても速いので黄Rはしっかり当てよう。コイツ実はカニだよ。 6 Lost Island ボス(プロ) やはり3、4面と比較したら苦労しない筈。基本は緑Rで汚物は消毒プレイ。頭頂部の緑色を狙う。 ボスの攻撃は、スライム吐きか噛み付き、ステップで回避できる。基本的に自分を狙ってくるっぽいので味方からは距離を取っておくと面倒が少ない。 気がつくと、通路端に浮遊する目玉メカ?が沸く。こいつらはビームを放ってくるので早めに潰してしまおう、緑Rでサクサク削れる。 このボスよりも手前の部屋でイゴンを救出した直後の混戦がキツイ。 7 Central Park Cemetery Hero s Welcome Outside the Gates Ston Gardens The Elusive Key Battle in the Boneyard Crypt Alley Chance for Rain Airstrike 実績「One down, on the Ground!」解除ポイント。 Full Assault Together Again Underground Surfacing Attack of the Stone Angels 天使門、誰が呼んだか地獄門。プロ最大級の難所。レイも自分もゴロゴロ転がる。 天使を緑Lのゴムで捕らえて門に当てるのが正攻法だが、かなり運ゲー。 緑の顔の前でウロウロステップ踏んでると、天使が勝手に門に突っ込んでクリアしてくれる事がある。というかプロでは開き直ってそれ狙った方が可能性高い。(報告多数) ロード中のヒマ潰しの用意をしておこう。 天使を赤ビームLBで捕まえて門に当てると簡単に開く The Final Gate Shandor Mausoleum Headstones Destuctor Form Cross the Streams! ラスボス(プロ) 天使門&石像門を抜けたプレイヤーなら何も問題ない相手。 遠距離から黄Rを撃ち続ければ終る。 遠くに居ればボスの岩?も火柱も避けるのは容易い、保険に転がった味方は起こしてあげよう。 ボスが中央に移動したら柱が出現するが、黄Rで簡単に破壊可能。 後半ガーゴイルも沸き始めるが、たぶん沸いた事に気づく前に終わる。
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ストーリー ※まだ決定していません プロローグ? 博士「きみをよんだのはさいきん ちかくへんどうがたくさんおきているからだ。 けんきゅうのために、ちかくへんどうでうまれたポケモンを つかまえてきてくれ。もちろん、きみに1ぴきポケモンをあげよう。 ほら、そのなかからえらびなさい。」 ポケモンを選ぶ。 「つぎにこれをみてくれ、ポケモンずかんだ。これさえあれば、 いっかいみたポケモンを登録することが出来る。」 図鑑をもらう。 「まずは、カーというポケモンだ。 201ばんどうろにいるはずだから、みつけてきてくれ。 そうだ。ポケモンをつかまえるにはこれがひつようだ。」 モンスターボールを5個もらう。 「このほしのみらいはきみにかかっている。たのんだぞ。 ○○くん(ライバル)にもたのんだから、 きょうりょくしてくれ。」 プロローグ2? 主人公が町からでようとした瞬間にサルスベリ博士がやってきて、 「さいきんしんしゅポケモンがつぎつぎにはっけんされたのはしってるよね? そのことについててつだってもらいたいことがあるんだ。 とにかくついてきてくれ」みたいなこといって研究所に連れてかれる。 ライバルにも博士は頼んでいて、そして「このせかいになにがおこってるか げんいんをしらべてきてしいんだ」といわれて博士はポケモンを2人に託す。 そして研究所からでようとすると「あなたに ポケモントレーナーとしてのさいのうが どれくらいあるか ためさせてもらうわ!!」 といわれバトルになる。勝った場合は「なかなかやるわね・・・でもつぎはこうはいかないから!!」 といって去る。負けた場合は「もうすこし うでをみがいたほうがいいんじゃない?」 みたいなことを言われる。 そして次の町でオーキド博士に会う。博士にポケモンを捕まえる方法を 教わった後にモンスターボールと図鑑が貰える。 (ちなみにライバルはすでにもらってあるという設定で。) 2番目の町。タルモシティでのイベント。 町のとある場所から町の半分ぐらいの大きさの場所に入ろうとすると 変な男に止められて、「おれは じつりょくのある やついがいは ここをとおさない ときめてるんだ!!」といわれて戻される。 7つめのバッヂ入手後、 「おまえ そんなにバッヂをもっているということは それなりにじつりょくがあるようだな よし とおれ」と言って序盤は進めなかった町の半分の場所へ行ける。 その町の半分の場所から道路を通り、進めばどうくつがあり、 そこの最深部に伝説のポケモンがいる。 その町のいけなかった場所には 交換キャラクターをいっぱい置いておいて、 指定のポケモンと交換できる交換所みたいなのが置いてある。
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オリジナルストーリーとは小説のキャラクターが主となったシナリオのことである。 キャラの操作はできない物の小説のような感じでストーリーが進んでいきます。 ストーリー一覧 シナリオ サブタイトル 登場 内容 LS編 メモリー1 クモの巣 2話 リーフとセレンが主となったストーリー LSH編 メモリー2 脱走者 7話 アイスペの森から抜けた2人の行方。
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The 29nd talk ~火花~ 『体育館に来て欲しい』 僕の事を知らない者が見た時…この光景は告白をする男子と呼ばれた女子の光景に見えたであろう 僕が真斬君に呼ばれたのは放課後の事であった、理由は知らされては居なかったが… 『(きっと大切な何かなのだろう…うん…そうに違いない)』 そう思っている自分と 『(何でそんな所に…?まさかいけない関係?!)』 と誰かさんの思考が乗移ったかの様な自分が其処には立っていた。 挙句の果てに… 『主…無いとは思うが妙な思考を…』 『抱くわけ無いでしょ!!…まったく…』 とパートナーであるブイモンにまで言われる始末…僕ってそんなに女の子に見えているのだろうか? それは嬉しい事であり…同時に悲しき事であった そして僕は一歩一歩…ゆっくりと廊下を歩み続ける…そして体育館のドアに手を掛け… ゆっくりとその戸を開… 『月 銀狼覚・・・』 何か変なのが居た…そして凄い力で開け様としているのが分った 咄嗟の事で動揺していたものの、僕は思いっきり戸を引き開けられない様にする 僕は必死の思いでドアを引くが…その努力も虚しく散る事と成るまで時間は掛からなかった… 【バン!!】 どうやらこう言う時だけは凄まじい力を発揮するらしい… 僕の体は悲しきがな中へ放り出される様に成りながら体育館内へと入る事と成る 『うぅぅ…痛いぃ…』 地面に思いっきり叩き付けられた私の体は所々が痛く…立ち上がり難い状況であった 『今度こそ…月…』 『撲殺…!!』 僕にその剣(竹刀)を振りかざすも先程と同じ状況下に彼は置かれる事と成る 籠手を器用に叩くその一振りは僕の記憶に深く刻み込まれる事と成る事をまだ誰も気付いては居なかったが… 『よ…っと………ほぅ…中々振り回しやすいじゃないか』 そう言って中に舞った竹刀を手に取り振り回しているのは…僕と似た外見をした… いや…僕の様に女子に間違えられる事は無いか…元は僕と同じ姿をしていた少年が其処に居る 『駄目だねぇ…戦いから逃げちゃ…まっ…それが御前らしくて…良いんだけど…な!』 彼は変わり果てた僕の姿を見て如何思ったのだろうか…? 昔は神将と言われ…互いに剣を振るう道を進んでいた者の姿がこの様な姿で哀しんだだろうか…? 昔と違い…心の朽ち果てた…もはやマリオネットと化した僕の姿を哀れんでいるのだろうか? 答えは分らなかった…そう…彼が僕と再び遭い見える…その時までは… 『此処に呼んだ理由…話してなかったな…?』 『ふっ…ふぇ…?…あっ…はい…』 なんとも気の無い返事だと自分でも呆れてしまう 『理由は単純…且つ明確…【Mirage Field】の試験テスト』 『えっ・・・?』 僕は驚きを隠せないで居た…ミラージュフィールド…そう呼ばれた空間…それは何度も聞き…哀れんだシステム… 元々は軍事目的で作られた残酷な世界…いや…唯、膜を張り…攻撃を無力化する空間を作り出しているだけ… 世界と言うには少々意味が大きく逸れ過ぎているかも知れない… 旧人は…ある時は是を盾とし…又ある時は…兵を育てる為の空間とし…戦乱を悪化させる道具としていた物… 『分かっていると思うが…時代の移り変わりからデジモンとも真に共存できる世界を作らなくては成らない…』 『分かっています…その為にはこの様な空間に限定されるが…このシステムは必要不可欠なのですね…』 彼の言いたい事は全て分かった…単純な事だ…是から実践演習に近い物を始めると言っているのだ… 平たく言い過ぎているかも知れないがそれが現実なのだ… 『では…お手柔らかに…』 そう言うとポケットからデジヴァイスを取り出す 詳しい事を記憶する気は無いが…時期型デジヴァイスの【ic】シリーズと呼ばれる系統らしい… そしてその小さなモニターから光が発せられ…光が当たりし地面から具現化したフレームが展開され 歯車の形をした可愛らしいデジモンが現れる 『・・・』 出てきてもその歯車は物言う事は無かった…そう…僕の姿を見るまでは… 『…!!やぁやぁ…美しいお嬢さん』 『おっ…お嬢…さん…?』 思わずドキッとしてしまうが、他にも女性が居るのだろうと自分を落ち着かせながら周りを見る。 居ない… 僅かに抱いた?希望も虚しく最悪の結末?がそこには残っていた 『(そのお嬢さんって・・・私の事以外無い!?)』 『いやはや…行き成りお嬢さんとお呼びしたものですから少々動揺されていらっしゃるのかな?』 『えっ…いや…その…』 私は女じゃないですよ!!・・・と反論出来たかもしれない。 しかし僕は反論していなかった…何故?と聞かれても自分でも分からないのだが… 『ハグルモン…分かっていると思うが…』 『はいはい、お嬢さん相手に力を出すのは私の主義に反しますのでね』 『そう言う事じゃなく…』 そこまで言って真斬君も何も言わなくなる…そうか… 何を言っても駄目だから諦めの意味で言いたい事も言わなかったのか…と考えてみる だがそれ以上に…デジモンと…人とが共存できる世界にこの様な機械が有る事が私を苦しめていた… 『ブイモン…お願い…(結局何も変わってないじゃない…人も…世界も…!!)』 苦々しい思いを誰にも悟られぬ様…心の奥底に封じ込めながら… ハグルモンの時と同じ様に…データが構成されながら現れる 彼の姿は…何処か恐ろしく…そして何処か…誰よりも優しい感じがしていた 構成され…その赤い目が見つめる先の者に対し…彼は言い放つ 『来い…我が相手をする…手を抜けば…命を保障する気は無い…』 『おやおや…随分と血の気の多い様で…良いでしょう…血の海にご招待しましょう…』 その瞬間…背筋がゾクッとし張り詰めた空気が辺りに広がる… 『小手調べに…ハグルモン,進化!!』 その声と共にハグルモンの体がデジヴァイスから現れた時と同じ様に光に包まれ新たな姿へと変貌する 体は時計の様な姿に…しかしその肉体に秘められた物は先程とは比べ物に成らないほどであった 『通常進化【Evolution】…且つ曲者に…か…』 そのとき俺の頭に一つの声が聞こえる…いや…蘇ったといった方が正しいのだろう… ~ブイモン…僕は信じてるよ…君なら使いこなせる…って…~ 『主…今なら使っても良いよな?』 彼の声に対し私は頷く…今の彼なら…きっと…封じ続けてきた剣を抜いても問題ないのだから… 『抜かせて貰うぞ…護る為の…剣を!!』 彼の澄み切った声が辺りに木霊する時…その剣は忽然と姿を現す… それは誰もが見た事の無い…奇妙な程黒く…少し刀身が透明な剣…その輝きを見た時…真斬君が声を荒げる!! 『それは、まさか…クァンタムウェポン(quantum Weapon)!?』
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▲はじめに ▼雛編 ▼魔理沙編▽アイテム情報 (魔理沙編) ▼ルア編 ルーミア編 ▲はじめに 1部クリア後の画面(ポイント4の紫撃破後)の選択肢で、「クリア特典小話」を選択する事でアナザーストーリーに移行します。 アナザーストーリーは複数あり、好きな順に選ぶことができます。 ただし一度閲覧したものは再度閲覧する事ができないので、雛 魔理沙編でドロップ等を狙う際は注意しましょう。 またアナザーストーリー中は通信装置を使用することができません。 ちなみにリスタートで1部の2周目を始めて1部クリア後まで進めた場合は再度閲覧する事ができます。 1.雛「忘れられし影」 2.魔理沙「夢幻のグリモワール」 3.ルア「すべては主のため」 4.ルーミア「表と裏」 ▼雛編 1マップ目 入った途端「ミドガルズ・オルム」と戦闘に。 戦闘後、入り口付近に全快セーブポイントがある。 真ん中の階段を下りよう。 登場するモンスターは全て強力なレアアイテムを落とすので狙う価値は十分にある。 「ミドガルズ・オルム」は妹紅の特性発動率が3倍になる専用装備の「生命の指輪」を落とす。 「ゲノムすいか」は守備がかなり上がる「祈りの指輪」を落とす。 「レッサーデーモン」は誰でも装備できる強力な両手武器「ナイトレイブン」を落とす。 「アーリマン」は速さがかなり上がる「烈風の靴」を落とす。 2マップ目 中央の宝箱を調べると「プロト・パンドラ」と戦闘になるが、楽勝。 3マップ目 強制移動床が張り巡らされている。正解は左から7番目。 4マップ目 橋の上まで行くとイベント。 ▼魔理沙編 幻想風穴 入り口付近に全快セーブポイントがある。 モンスターが徘徊しているが、Lv30~40程度だと瞬殺されるので戦闘しないようにしよう。 ただしアーリマンのみ出会っても十分逃げられ、アイテムスティールで「白銀の呪石」が手に入るので狙ってみるのもいいだろう。 「白銀の呪石」はアリスのスペルである白光「純白の露西亜人形」を習得するための材料。 特に強力な一体のデカラビアからは魔理沙武器の素材となる「スターダストレボリューション」を盗める。また「魔波」「エナジーライオット」「オーバーギガグラビディ」をラーニングできる。HPが半分以下になると「アビス・エゴシオン」「デストラクションノヴァ」「フレアスター」と更に強力な攻撃も使ってくるため、Lv99でも回復アイテムをガンガン使わないと倒すのは厳しい。 魔理沙単独なので、難易度Easyかつ魔理沙が最低Lv90程度ないと逃走すら困難。撃破するなら装飾品のヴァンパイアリングとある程度のラーニング技は必須。 2部1章でリスタートした後の2周目以降限定だが、デカラビアと危険なイカ以外にはラーニング技の「ジェノサイドコール」が有効で、デカラビアとオニファニム以外は「デストラクション・カース」が低確率だが素で通るので参考に。 左右はループしているので北方向へ進もう。2度北へ進むとイベント。 夢幻館 中央付近に全快セーブポイントがある。セーブポイントの右下辺りの本棚の陰を調べると、「魔力の欠片くず」が手に入る(宝箱にはカウントされない)。 2マップ目までいくとイベントとなり、「ブラッドインサニティ」と戦闘に。 小部屋を探索しようとしてもできないのでとにかく南に向かって進もう。 このマップの雑魚敵は1部の時点ではここでしか手に入らないレア物をドロップするので狙うのもいいだろう。 2マップ目の十字路付近に全快セーブポイントがある。 3マップ目の階段を下りた辺りでイベントとなりボス戦(推定到達Lv30) ボスからは魔理沙と文のラーニング率を強化できる「青のリング」を10%の確率で盗めるので忘れずに盗んでおこう。 ▽アイテム情報 (魔理沙編) マップ名 マップ数 入手可能アイテム 宝箱数 幻想風穴 - パンドラボム(2-0-17で「春のお守り」に変更)・守護の指輪 2 夢幻館 - 魔力の欠片くず 隠し宝箱の為ノーカウント ▼ルア編 ルーミア編 話のみで操作等はなし。 ストーリー攻略TOPへ戻る
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー タイトル DIGITAL PARTNER デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-BAN02C ジャンル コミュニケーション 発売元 バンダイ 発売日 2000-5-25 価格 3200円(税別) タイトル デジタルパートナー ワンダーウェーブ同梱版 機種 ワンダースワン 型番 SWJ-BAN02F ジャンル コミュニケーション 発売元 バンダイ 発売日 2000-5-25 価格 4700円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ワンダースワン
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登録日:2023/03/13 Mon 01 04 24 更新日:2023/08/01 Tue 22 46 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アンデッド型 サイ デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー: バルキテリウム パラケラテリウム 古代生物 呪い 完全体 紅き瞳で生者を狙う白骨の飛獣! 『スカルバルキモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種・関連種】◆バルキモン 【関連作品でのバルキモン/スカルバルキモン】NDSソフト『デジモンストーリー ムーンライト』 アプリ『デジモンクルセイダー』 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 【基本データ】 世代 完全体 タイプ アンデッド型 属性 データ種 必殺技 ・デッドリーフィアー黒い冷気の空間の中に敵を閉じ込め、死ぬまで果てなく追いつめる技。 ・グレイブボーン巨大な足で敵を踏み潰し、地中に埋没させる技。 【概要】 巨大な翼と体躯を持つ、骨格だけの四足獣の姿をしたアンデッド型デジモン。 感情や知性は無く、体内に張り巡らされた神経のデータだけで反射的に体を動かしているため、容赦も加減も無い攻撃を自らが動けなくなるまで繰り返すという。 このような設定だが、ウィルス種ではなくデータ種。 「感情や知性がない」=「正も邪も無い」ということであろうか。 しかし、屍のデータから無理やりに蘇生させられた呪いなのか、電脳核(デジコア)より黒い冷気が止め処なく溢れ出ている。 そして、それはどんなデジモンをも死の恐怖に陥れるという。 なお、その来歴は“陸上最大の哺乳類とされる化石のデータに、幾つかの化石のデータが偽造されて再製されたもの”だという。 恐らく、翼や牙などはその“偽造されて再製された”影響なのであろう。 名前の由来は新生代に生息していた、サイにも似た古代生物「バルキテリウム」(*1)であろう。 初登場は2003年発売の『デジタルモンスターカードゲーム ブースター21~X殲滅部隊の猛威~』。 副題からも分かるようにX抗体最盛期であり、コイツも素でX抗体を持つデジモンの一体(*2)である。 …が、問題はそこではない。 当時、スカルの名を冠していたのはスカルグレイモン、スカルマンモン、スカルサタモンの三種。 このうち、スカルサタモンはあまりスケルトン要素がないため、「サタモン」がいなくとも違和感はなかった。 当然、前の二者は骨になる前のスカルじゃないモンが登場している上、原種→スカルの登場順。 しかし、スカルバルキモンはいかにもなアンデッド姿なのに、いきなり“スカル”の登場だったのである。 当時の子供達は皆こう思ったであろう。 「ただの“バルキモン”はおらんのか・・・?」 が、残念ながら、この辺りからデジモン人気はやや下火になり、この、バルキモン問題はついぞ解決することはなかったのである。 【派生種・関連種】 このような立ち位置なので、明確な進化ルートは無かったりする。 幸いに『デジモンペンデュラムX 2.0』に登場はできており、そこではギンリュウモンやトブキャットモン、アロモンXなどから進化し、ディノタイガモンやアルフォースブイドラモンX等にもなれたりする。 が、アニメやゲームへの登場も叶わず、スカルバルキモンはこのまま不遇なデジモンの一枠として埋もれていくのかと思われていたが… ◆バルキモン 世代 成熟期 タイプ 聖獣型 属性 データ種 必殺技 ・サイキックチェーン念力の鎖で敵の肉体を締め上げる技。 ・クラウドビジョン吐き出した雲で幻覚を見せ、夢見心地にさせる技。悪意がなく、遺跡に迷い込んだだけのものはこの技で外へと連れ出すという。 2021年発売の『デジモンペンデュラムZⅡ Vi BUSTERS』において、まさかの登場を果たした素のバルキモン。 その間、約18年である。 しかし、その姿はスカルバルキモンとはかけ離れており、モチーフのバルキテリウムそのものに、聖なる装具を纏わせたような姿。 まぁ、スカルの方が上述したように“偽造されて再製された”となっているので、別におかしくはないが。 そもそも元祖骨の時点であんま似てないし。 ちなみに、聖獣型らしく、尾にホーリーリングが2つ付いている。 また、背面には雲のようなものが出ており、「聖獣型」という要素も含めて、バクモンとの関連が気になるところである(*3)。 設定としては、フォルダ大陸の地下から出土した遺跡で群れの存在が確認された聖獣型デジモン。 なお、その遺跡はかつて天使系デジモンの要塞として活用されていた物だと判明し、バルキモンは群れで要塞を守護する存在だったのではないかと推測されている。 穏やかで物静かな性格だが、敵に容赦なく攻撃する獰猛な一面もある。 知力が高く、侵入者の敵意を瞬時に見抜く力を持つ。 また、デザイン検討の段階では古代カバや古代キリンのような姿のデジモンも検討されており、PLEXのK氏は バルキモンのカバもキリン案もとても良かったので、別の形でデジモンとしてキャラクター化できる日がくればと思います。 と述べられている。 【関連作品でのバルキモン/スカルバルキモン】 NDSソフト『デジモンストーリー ムーンライト』 グランドラクモンがトップを務める「クーロン商会」のメンバーとしてスカルバルキモンが登場。 なお、『サンバースト』では、その立ち位置はワルシードラモンが務めている。 本作では育成不可であったが、次作『ロストエボリューション』では育成枠となった。 アプリ『デジモンクルセイダー』 メインシナリオのChap.1「異界の鬼神、襲来」において、タイタモンの手下としてスカルバルキモンが登場。 他の手下にはゴブリモンやオーガモンがイラストには描かれていた。 当時、リベリモンはいなかったため、完全体枠で充てられたのかもしれないが、なぜスカルバルキモンなのだろうか…(*4)。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 第58話「ヒカリ 新たな命」において、スカルバルキモンがアニメ初登場。 かつて、ペタルドラモンだった森を滅ぼすべく、大量のソウルモンと主に襲撃。 設定どおりに、邪悪な冷気を放ち、エンジェウーモンをも追い詰める強敵であった。 だが、かつての力の一端を引き出したエンジェウーモンによって倒され、ソウルモンら共々デジタマへと還っていった。 なお、その際に一瞬だけバルキモンの姿を見せたが、如何様にしてスカルバルキモンの姿になったのかは描かれなかった。 追記・修正は15年以上の年月をかけてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初登場したゲーム、ペンデュラムXでの進化ルートは、リュウダモン→トブキャットモン→これ→ディノタイガモンだった。なおこのルート全般進化条件が厳しく、主流であるオウリュウモン以上のレアキャラ -- 名無しさん (2023-08-01 22 46 48) 名前 コメント
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登録日:2011/10/30 Sun 17 07 05 更新日:2024/05/18 Sat 01 13 56NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 クダモン スレイプニル スレイプモン チィリンモン デジタルモンスター デジモン デジモンセイバーズ レッパモン ロイヤルナイツ ワクチン種 平井啓二 究極体 管狐 聖騎士型 葛城七穂 馬 イグドラシルが言う通り、人間は傲慢で愚かな生き物なのかもしれない。だが...人間は己の過ちを正すことができる。我々と同じく進化することができるのだ。私は人間の可能性を信じる!! 『スレイプモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【派生種】スレイプモン(X抗体) 【関連種】チィリンモン レッパモン クダモン カオスモン、アルティメットカオスモン 【関連作品でのスレイプモン】アニメ『デジモンセイバーズ』 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』 【基本データ】 世代 究極体 タイプ 聖騎士型 属性 ワクチン種 必殺技 ・ビフロスト左手の聖弩(せいど)「ムスペルヘイム」から灼熱の光の矢を放つ。 得意技 ・オーディンズブレス右手の聖盾(せいじゅん)「ニフルヘイム」で気候を操り、超低温のブリザードを発生させる。 ・タクティクスメア 【概要】 ロイヤルナイツに属する聖騎士型デジモン。 6本の脚を持つ獣の姿をした、ロイヤルナイツの中でも異形な聖騎士(*1)……だったが、後にさらに異形の赤い龍が現れた。 『デジモンアクセル アルティメットゲノム』で初登場。 鉄壁の防御力を誇る「レッドデジゾイド」製の鎧を全身に身に纏いながらも、 その6本足で、この巨体からは想像できないほどの超高速で、陸だけでなく海や空をも駆け抜ける。 その速さに対抗できるのはロイヤルナイツの中でも神速のアルフォースブイドラモンのみという。 ※レッドデジゾイドは「高い防御力の代わりに高重量」という設定のあるクロンデジゾイドである。 高機動力のスレイプモンには向かない気がするが… それとも、その重量を意に介さないほど、スレイプモンの脚力が優れているのか。 名前の由来は北欧神話に登場する、6本脚の神獣にしてオーディンの愛馬「スレイプニル」から。 主な任務は、デジタルワールドの北極付近の分厚い氷の地層の中に眠る超古代遺跡の守護。 その古代遺跡には、デジモン創生に関わる重要なプログラムデータが封印されているといわれている。 【派生種】 スレイプモン(X抗体) 世代 究極体 タイプ 聖騎士型 属性 ワクチン種 必殺技 ・スルトブランダー背中の羽を合体させた「究極戦弩弓エインヘリアル」から全てを灼き尽くす業火を纏った光矢を放つ。 ・ニヴルヘイムアレスト左右の腕に備わるようになった聖盾「ニフルヘイム」より発生させた絶対零度の冷気。地表を凍らせあらゆる生命活動を停止させてしまう。 スレイプモンがX抗体を得て進化した姿。 従来の6本脚に加え、4本腕に変化したことによって、装填から発射までの隙が無く、瞬間高速移動の中で絶え間なく射撃を繰り出すことが可能になった。 武器も「ムスペルヘイム」から「究極戦弩弓エインヘリアル」へ変化した。 「究極戦弩弓 エインヘリアル」って戦隊ものかなんかみたいだな 【関連種】 アニメ『デジモンセイバーズ』で活躍したため勘違いされがちだが、旧デジモンカードからクダモン(薬莢有りVer.)系譜共々存在している。 チィリンモン 世代 完全体 タイプ 聖獣型 属性 ワクチン種 必殺技 ・疾風天翔剣(しっぷうてんしょうけん)上空から一気に急降下し、頭部の角で敵を貫く技。テ○ルズシリーズの技ではない。 得意技 ・迅速(じんそく)の心得(こころえ)素早い動きで分身を繰り出し相手を撹乱する。 ・改心の波動オーラを放ち、ひとたび翼を羽ばたく時、敵をも聖なる道へと導くといわれる波動。 デジタルワールド創生の頃に誕生した古代デジモンであると言われており、完全体にして究極体と互角の強さを誇ると伝承されている。 強大な力を持つデジモンであるが、デジタルワールドに生きるすべてのものを慈しむ慈悲深い性格を持つ。 また、争いを極端に嫌い、殺生は決して行わないと伝えられている。 ただし、無益な殺生を行う存在に対しては、手加減なしの制裁を加えることもあるという。 『チィリン』とは『麒麟』の中国語読み。 また、麒麟は黄龍と同一視されることもあるが、現時点では、四聖獣や彼との関係は不明。 レッパモン 世代 成熟期 タイプ 聖獣型 属性 ワクチン種 必殺技 ・駆駆裂空斬(くるくるれっくうざん)前転しながら突撃する技。 得意技 ・獣牙乱撃(じゅうがらんげき)鋭い爪で相手を乱れ裂く。 ・真空カマイタチ尻尾を振った時に放たれる、目には見えない風の刃。 尻尾が刃になっている妖怪、鎌鼬(カマイタチ)の様なデジモン。 尻尾の刃自身にも意思があり、背後からの不意をついた攻撃にも対処できるようになっている。 しかし意思の疎通が合わず戦いの最中に尻尾とケンカをしている姿も目撃されている。 森の中での戦闘を好み、爪と尻尾を上手く使い木々を軽々と駆け登るため、森の中でレッパモンと戦うのは細心の注意が必要とされる。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』に登場した際には、竹林に出現。 己の力を誇示したい尻尾と他者に迷惑をかけたくない本体で意思の疎通が取れていなかった…などと、設定をうまく反映させていた。 クダモン 世代 成長期 タイプ 聖獣型 属性 ワクチン種 必殺技 ・弾丸旋風(だんがんせんぷう)身体を回転しつつ薬莢ごとぶつける技。 得意技 ・絶光衝(ぜっこうしょう)ピアスから発する大きな輝きで敵の目を眩ます。 ・ホーリーショット背中の基板の様な模様が輝きを増した時に放つ聖なるビーム。ユニモンの同名の技とは恐らく無関係。 管狐のような姿をしたデジモン。 外見は細長い体型で後ろ脚が無く、首に首輪、左耳にイヤリングを付けた狐。 金の薬莢に体を巻き付けて離さない体制を取る。 左耳のイヤリングに聖なる力を日々溜めていると言われ、蓄えた力が大きいほど次の進化に影響があるという。 また、冷静沈着な性格をしており、戦いにおいても的確に状況判断を行って、戦いを優勢に進める。 逆に劣勢になった場合は薬莢の中に入り、身を固める防御技も持っている。 『デジモンセイバーズ』以降では尾に薬莢が填まった姿に改められ、一部では後ろ足のあるタイプも登場する。 余談だがカードゲーム(旧版)では誤植により進化元がジオグレイモンと表記されたことがある。 にもかかわらずなんと公式裁定では表記通りジオグレイモンから進化してもいいことになってしまった。 進化ルートが無茶苦茶以前にこれじゃ退化である。 カオスモン、アルティメットカオスモン バンチョーレオモン、ダークドラモン、ヴァロドゥルモンと共に、素材の一体としてカウントされている。 …が、現在のところスレイプモンの要素が表立ったことはない。 詳細は該当項目にて。 【関連作品でのスレイプモン】 アニメ『デジモンセイバーズ』 CV:葛城七穂 DATSの隊長である薩摩のパートナーデジモン、クダモン(薬莢無しのセイバーズVer.)としてアニメ初登場。 当初は人間の監視役としてイグドラシルに人間界に送り込まれたが、色々経験して人間側についたという経緯を持つ。 ロイヤルナイツの人間界侵攻の際は、イグドラシルの下に向かい、騎士達に囲まれたセイバーズを(デュークモンのファイナル・エリシオンを受けるも)救出した。 そして人間界に現れた旧友デュークモンに満身創痍の状態ながら イグドラシルは絶対ではない と伝え、海を凍らせて自身とデュークモンを封じた。 その後は体内のデジソウルを全て解放し、氷を解凍した後、クダモンに戻った。 噛ませだったドゥフトモンと違い、クレニアムモンと同様にいい役回りだった。 三体ともメディア初登場なのに…何なのこの差…… ドゥフトモンは泣いていい。 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 CV:平井啓二 ロイヤルナイツの一員として登場。 あまりの高速のため、初めて会った際にはそのスピードに翻弄されるばかりで、話を聞いてもらう事すらできない。 アルフォースブイドラモンの力を借りる事でスピードに追い付く事ができ、ようやく会話ができるようになる。 しかし、電脳空間内に流れる人間の悪意の影響を受けて破壊衝動に囚われており、襲い掛かってくる。 主人公とリナに敗北した後、人間の良い部分を見せたいと言うリナの提案に乗り、共に人間世界を巡る事にする。 結果として仲間にはし損ねたが、終盤にデジタルワールドへ向かう際に再登場し協力してくれる。 発売前には主人公たちと敵対するロイヤルナイツとして紹介されたが、 パラダイス・ロスト計画には組しておらず、同様に紹介されたメンバーの中では唯一最後まで生き残った。 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』 引き続きリナと旅している際に主人公とリナの依頼で出会う。 そして食レポの波動の影響を受けることに…… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スレイブモンに見えて、大丈夫なのかと思った 大丈夫じゃないのは俺だな -- 名無しさん (2014-03-31 15 30 08) なんでこんなスピードタイプに遺跡の守護させてんだよ! -- 名無しさん (2014-04-10 19 27 34) ↑遺跡の規模がでかいのと、侵入者を瞬殺するためでしょ -- 名無しさん (2014-04-10 19 55 43) ↑×2ライダーで例えてみるとしよう、てつを×4かクロックアップできる奴に任せるとしたらどちらが安心できるかわかるだろ? -- 名無しさん (2014-04-10 21 07 08) ↑前者の方が全然安心できるんだが・・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-25 18 05 41) ↑↑そりゃ怖い -- 名無しさん (2014-04-25 18 14 03) 別にスピードタイプじゃないだろ防御力にも触れられてるし、レッドデジゾイド製だからどちらかと言えば防御力重視のず -- 名無しさん (2014-09-07 21 28 09) でもロイヤルナイツでコイツの機動力に対抗できるのはアルフォースブイドラモンだけらしいぞ -- 名無しさん (2015-04-11 22 19 06) サイスルのスレイプモンは速くて耐久力あって本当に強かった… -- 名無しさん (2015-11-17 21 45 11) 初出はカードというかデジモンアクセルでは? -- 名無しさん (2016-04-28 14 26 24) 炎と氷の技の使い手か…メドローア使えそう -- 名無しさん (2016-08-17 20 21 57) パフェを喰うのこいつだっけ? -- 名無しさん (2017-04-04 18 00 48) レッド装備でこんな速いなんて… -- 名無しさん (2018-01-02 00 16 10) 進化ルートのイメージが結構バラバラなんだよな。一応「東洋の哺乳類系幻獣」ではあるが、究極体でいきなり北欧神話になるし。クダモン→キュウビモン、レッパモン→キュウキモンとかのほうが似合いそう。チィリンモン→スレイプモンは馬繋がりで分かるが、それなら成熟期もユニモンやペガスモンなんかのほうがそれっぽい。 -- 名無しさん (2023-02-04 21 59 38) 速いから脆い、硬いから遅いというパラメータの基本形とは外れたお方 -- 名無しさん (2023-02-04 22 12 03) 名前 コメント
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ブラックテイルモン 備考 テイルモンの色違いで妨害型。ハード進化の効果は地味にいやらしい。 C攻撃にランページが付加されていて、攻撃面もそこそこ期待できる。 進化させるならレディーデビモンがお勧めだ。 DM-059 COST:3 SPEED:6 HP:550 ウィルス種 NSo 特殊能力 ハード進化 A ネコパンチ B キャットテイル C キャッツアイ ランページ 使用方法 対応カードをスキャン ガブモン(黒)進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ワーガルルモン(黒) 通常進化 - - - レディーデビモン C攻撃成功回数 2回以上 1回以上 3回以上
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